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킹샷 이벤트 데이터

반복 이벤트의 조건과 기간을 찾아보는 참고 자료입니다. 실제 일정과 보상은 현재 왕국의 이벤트 화면에서 확인하세요.

킹샷 이벤트 데이터

  • 최강영주 - 최강영주는 왕국 초기에 도시 성장, 영웅 육성, 병력 훈련 등 일자별 과제로 점수를 경쟁하는 이벤트입니다.
  • 지고의 영주 - 지고의 영주는 초기 최강영주를 대체하는 7일 경쟁 이벤트로, 여러 성장 항목을 일자별로 나누어 순위를 계산합니다.
  • 왕국의 힘 - 왕국의 힘(KvK)은 준비 단계의 성장 점수와 전투 단계의 왕국 간 전투 결과를 함께 겨루는 핵심 이벤트입니다.
  • 연맹 결투 - 연맹 결투는 서로 다른 왕국의 두 연맹이 일자별 과제를 수행해 점수를 겨루는 6.5일 경쟁 이벤트입니다.
  • 상단 제국 - 상단 제국은 수송대를 호송하거나 다른 수송대를 약탈하고 등급에 따른 보상을 얻는 7일 이벤트입니다.
  • 샴페인 축제 - 샴페인 축제는 남는 영웅 조각과 스킬북 등 교환 가능한 재료를 바우처로 바꾸고 성장 아이템을 구매하는 교환 이벤트입니다.
  • 영웅 룰렛 - 영웅 룰렛은 보석이나 행운 칩을 사용해 현재 왕국 세대의 신화 영웅 조각을 얻는 반복형 영웅 획득 이벤트입니다.
  • 바이킹의 복수 - 바이킹의 복수는 20개 공격 웨이브로 연맹원 도시와 연맹 본부를 방어하는 연맹 협동 이벤트입니다.
  • 신비의 시련 - 신비의 시련은 순환 구역, 최초 클리어 보상, 주간 소탕 보상과 시련 수정 상점을 제공하는 상시 PvE 콘텐츠입니다.
  • 영웅의 전당 - 영웅의 전당은 3일 동안 열리는 주간 상점 이벤트로, 용맹의 증표를 왕국 세대에 맞는 신화 영웅 조각으로 교환합니다.
  • 챔피언의 길 - 챔피언의 길은 4세대부터 사막의 시련을 대체하며 야수 사냥과 정예 반군 처치로 단계 보상을 얻는 3일 영웅 성장 이벤트입니다.

관련 데이터와 계산 도구

이 페이지는 참가 조건과 진행 구조를 찾는 요약입니다. 현재 왕국의 점수 과제와 종료 시간을 먼저 확인하고, 단계 보상과 순위 보상을 구분하세요. 아래 상세 가이드가 있으면 준비 과정은 그 문서에서 이어서 확인할 수 있습니다. 훈련·건설 재료 계산은 필요한 수량을 정리하는 도구이며 이벤트 보상을 보장하지 않습니다.