概覽
廚房是生存者食物製作的地方。餐點可在三種之間選擇: 鋸末麵包(Sawdust Bread)、起司披薩(Cheese Pizza)、豪華盛宴(Deluxe Feast)。
餐點品質越高,消耗的麵包越多,但能提供更高的飽食度。 飽食度越高,生存者越不容易生病或死亡。
注意:
本頁顯示為基礎(原始)數值,實際值可能會因增益/研究/物品而變動。
升級需求
廚房等級 1–10 全部資料
| 等級 | 需求 | 成本 | 時間 | 升級後解鎖 | 戰力 | 物品升級成本 | 最大物品總成本 | 最大物品時的效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 教學中建造 | 木材 35 | 00:00:02 | 爐灶A(物品)、餐邊櫃 Sideboard Lv.1(物品)、餐桌A Lv.1(物品)、食品櫃 Larder Lv.1(物品) | 100 |
爐灶A Lv.1–2 = 木材 18 餐邊櫃 Lv.2 = 木材 10 餐桌A Lv.2 = 木材 10 食品櫃(Larder) Lv.2 = 木材 30 |
木材 68 |
工作生存者 +1 準備(烹飪): 飽食度 40/50/60(依餐點等級)/ 烹飪 8秒 配餐: 0.8秒 用餐: 6.5秒 |
| 2 | 城市中心 Lv.2 | 木材 50 | 00:00:09 | – | 190 |
爐灶A Lv.3–4 = 木材 30 餐邊櫃 Lv.3–4 = 木材 30 餐桌A Lv.3–4 = 木材 30 食品櫃(Larder) Lv.3–4 = 木材 85 |
木材 175 |
準備(烹飪): 飽食度 40/50/60(依餐點等級)/ 烹飪 7.4秒 配餐: 0.7秒 用餐: 5.3秒 |
| 3 | 城市中心 Lv.3 | 木材 240 | 00:00:45 | – | 325 |
爐灶A Lv.5–6 = 木材 110 餐邊櫃 Lv.5–6 = 木材 110 餐桌A Lv.5–6 = 木材 110 食品櫃(Larder) Lv.5–6 = 木材 290 |
木材 620 |
準備(烹飪): 飽食度 40/50/60(依餐點等級)/ 烹飪 7秒 配餐: 0.6秒 用餐: 4.9秒 |
| 4 | 城市中心 Lv.4 | 木材 540、石材 105 | 00:02:15 | 爐灶B(物品)、餐桌B(物品)、暖爐 Heater(物品) | 505 |
爐灶A Lv.7–8 = 木材 165 爐灶B Lv.1–8 = 木材 323 餐邊櫃 Lv.7–8 = 木材 165 餐桌A Lv.7–8 = 木材 165 餐桌B Lv.1–8 = 木材 323 食品櫃(Larder) Lv.7–8 = 木材 420 暖爐(Heater) Lv.1–8 = 金幣 324 |
木材 1,561、 金幣 324 |
工作生存者 +1 暖度 +0.1 準備(烹飪): 飽食度 40/50/60(依餐點等級)/ 烹飪 6.6秒 配餐: 0.5秒 用餐: 4.7秒 |
| 5 | 城市中心 Lv.5 | 木材 2.2k、石材 455 | 00:04:30 | 垃圾桶 Bin(物品) | 775 |
爐灶A Lv.9–10 = 木材 445 爐灶B Lv.9–10 = 木材 445 餐邊櫃 Lv.9–10 = 木材 445 餐桌A Lv.9–10 = 木材 445 餐桌B Lv.9–10 = 木材 445 食品櫃(Larder) Lv.9–10 = 木材 1,115 暖爐(Heater) Lv.9–10 = 金幣 195 垃圾桶(Bin) Lv.1–10 = 金幣 519 |
木材 3,340 金幣 714 |
暖度 +0.1 準備(烹飪): 飽食度 40/50/60(依餐點等級)/ 烹飪 5.6秒 配餐: 0.5秒 用餐: 4.5秒 |
| 6 | 城市中心 Lv.6 | 木材 5.7k、石材 1.1k、鐵 285 | 00:09:00 | 水桶 Water Bucket(物品) | 1,180 |
爐灶A Lv.11–12 = 木材 320、石材 85 爐灶B Lv.11–12 = 木材 320、石材 85 餐邊櫃 Lv.11–12 = 木材 320、石材 85 餐桌A Lv.11–12 = 木材 320、石材 85 餐桌B Lv.11–12 = 木材 320、石材 85 食品櫃(Larder) Lv.11–12 = 木材 800、石材 210 暖爐(Heater) Lv.11–12 = 金幣 255 垃圾桶(Bin) Lv.11–12 = 金幣 255 水桶(Water Bucket) Lv.1–12 = 金幣 774 |
木材 2,400、石材 890 金幣 1,284 |
暖度 +0.12 準備(烹飪): 飽食度 40/50/60(依餐點等級)/ 烹飪 5.6秒 配餐: 0.4秒 用餐: 4.5秒 |
| 7 | 城市中心 Lv.7 | 木材 20k、石材 4.1k、鐵 1k | 00:18:00 | 爐灶C(物品)、洗手盆 Washbasin(物品) | 1,765 |
爐灶A Lv.13–14 = 石材 400 爐灶B Lv.13–14 = 石材 400 爐灶C Lv.1–14 = 木材 1,088、石材 485 餐邊櫃 Lv.13–14 = 石材 400 餐桌A Lv.13–14 = 石材 400 餐桌B Lv.13–14 = 石材 400 食品櫃(Larder) Lv.13–14 = 石材 1,010 暖爐(Heater) Lv.13–14 = 金幣 325 垃圾桶(Bin) Lv.13–14 = 金幣 325 水桶(Water Bucket) Lv.13–14 = 金幣 325 洗手盆(Washbasin) Lv.1–14 = 金幣 1,099 |
木材 1,088、石材 3,495 金幣 2,074 |
工作生存者 +1 暖度 +0.14 準備(烹飪): 飽食度 40/50/60(依餐點等級)/ 烹飪 3.8秒 配餐: 0.3秒 用餐: 4.1秒 |
| 8 | 城市中心 Lv.8 | 木材 37k、石材 7.5k、鐵 1.8k | 00:27:00 | – | 2,350 |
爐灶A Lv.15–16 = 石材 335、鐵 95 爐灶B Lv.15–16 = 石材 335、鐵 95 爐灶C Lv.15–16 = 石材 335、鐵 95 餐邊櫃 Lv.15–16 = 石材 335、鐵 95 餐桌A Lv.15–16 = 石材 335、鐵 95 餐桌B Lv.15–16 = 石材 335、鐵 95 食品櫃(Larder) Lv.15–16 = 石材 840、鐵 240 暖爐(Heater) Lv.15–16 = 金幣 405 垃圾桶(Bin) Lv.15–16 = 金幣 405 水桶(Water Bucket) Lv.15–16 = 金幣 405 洗手盆(Washbasin) Lv.15–16 = 金幣 405 |
石材 2,850、 鐵 570、 金幣 1,620 |
暖度 +0.16 準備(烹飪): 飽食度 40/50/60(依餐點等級)/ 烹飪 3.2秒 配餐: 0.3秒 用餐: 3.9秒 |
| 9 | 城市中心 Lv.9 | 木材 78k、石材 15k、鐵 3.9k | 00:40:30 | 木桶 Cask(物品) | 2,935 |
爐灶A Lv.17–18 = 木材 3.1k、石材 695 爐灶B Lv.17–18 = 木材 3.1k、石材 695 爐灶C Lv.17–18 = 木材 3.1k、石材 695 餐邊櫃 Lv.17–18 = 木材 3.1k、石材 695 餐桌A Lv.17–18 = 木材 3.1k、石材 695 餐桌B Lv.17–18 = 木材 3.1k、石材 695 食品櫃(Larder) Lv.17–18 = 木材 7.8k、石材 1.7k 暖爐(Heater) Lv.17–18 = 金幣 520 垃圾桶(Bin) Lv.17–18 = 金幣 520 水桶(Water Bucket) Lv.17–18 = 金幣 520 洗手盆(Washbasin) Lv.17–18 = 金幣 520 木桶(Cask) Lv.1–18 = 金幣 2,024 |
木材 26,400、 石材 5,870、 金幣 4,104 |
暖度 +0.18 準備(烹飪): 飽食度 40/50/60(依餐點等級)/ 烹飪 2.6秒 配餐: 0.2秒 用餐: 3.7秒 |
| 10 | 城市中心 Lv.10 | 木材 130k、石材 27k、鐵 6.9k | 00:54:00 | – | 3,785 |
爐灶A Lv.19–20 = 鐵 590 爐灶B Lv.19–20 = 鐵 590 爐灶C Lv.19–20 = 鐵 590 餐邊櫃 Lv.19–20 = 鐵 590 餐桌A Lv.19–20 = 鐵 590 餐桌B Lv.19–20 = 鐵 590 食品櫃(Larder) Lv.19–20 = 鐵 1,475 暖爐(Heater) Lv.19–20 = 金幣 640 垃圾桶(Bin) Lv.19–20 = 金幣 640 水桶(Water Bucket) Lv.19–20 = 金幣 640 洗手盆(Washbasin) Lv.19–20 = 金幣 640 木桶(Cask) Lv.19–20 = 金幣 640 |
鐵 5,015、 金幣 3,200 |
暖度 +0.2 準備(烹飪): 飽食度 40/50/60(依餐點等級)/ 烹飪 2秒 配餐: 0.1秒 用餐: 3.5秒 |
運作方式
廚房分為三個階段:準備(使用麵包烹飪)→ 配餐(在餐邊櫃領取)→ 用餐(在餐桌吃飯)。
每個階段都需要時間。廚房等級越高、物品越好,流程越快。 若生存者在工作輪班結束前沒有吃到飯,飽食度可能不會增加(或被跳過)。
若你已把生存者住房升到很高,但仍持續生病或死亡,最常見原因是食物品質太低。 升級廚房並換更好的餐點,讓生存者能在用餐時間結束前更快吃飽。