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廚房
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廚房

這是居民用餐的場所。前期容易缺糧,請確認農場維持最高生產效率。

閱讀說明

遊戲開始後第 2 個解鎖的設施,是居民用餐的場所。食堂會消耗農場生產的食物以維持運作。前期容易缺糧,請確認農場維持最高生產效率。此設施對維持居民健康與幸福十分重要;食物供應不當會導致心情不佳甚至生病。如果設施與民宅等級已足夠,居民卻仍生病,可能是食物品質不足。改善供餐品質可解決這些問題。點選食堂後,從生產欄右側的黃色小選單按鈕即可更換餐點。

升級需求

10 階段

左右捲動即可比較資源、時間與條件。

等級木材石材鐵礦基礎建造時間戰力戰力増加前置條件
Lv. 135––2秒100–城市中心 Lv. 1
Lv. 250––9秒19090城市中心 Lv. 2
Lv. 3240––45秒325135城市中心 Lv. 3
Lv. 4540105–2分 15秒505180城市中心 Lv. 4
Lv. 52.2k455–4分 30秒775270城市中心 Lv. 5
Lv. 65.7k1.1k2859分1,180405城市中心 Lv. 6
Lv. 720k4.1k86518分1,765585城市中心 Lv. 7
Lv. 837k7.5k1.8k27分2,350585城市中心 Lv. 8
Lv. 978k15k3.9k40分 30秒2,935585城市中心 Lv. 9
Lv. 10130k27k6.9k54分3,785850城市中心 Lv. 10

– 表示尚無可確認的數值。實際時間會隨增益與進度條件改變。

區間資源與時間比較

從目前等級的下一級加總至目標等級,不包含增益、聯盟協助與前置建築費用。≈ 為 K/M 縮寫值換算的合計,可能與實際需求不同。

效果與補充資料

閱讀說明

下列建造時間為基礎時間,未計入王國增益、科技研究、索爾技能等縮時效果。因此,多數玩家的實際建造時間會比這裡列出的時間短。

概要

廚房為倖存者準備食物,有 3 種餐點可選:木屑麵包(Sawdust Bread)、起司披薩(Cheese Pizza)、豪華盛宴(Deluxe Feast)。

品質越高的餐點消耗越多麵包,但可恢復更多飽食度。飽食度越高,倖存者生病或死亡的機率越低。

注意事項:這裡刊登基礎數值,可能因增益、研究或道具而改變。

建築效果與參考值 · 一般等級

等級升級解鎖家具強化費用家具全滿總費用家具全滿效果
1 爐灶A(家具), 餐邊櫃 Lv.1(家具), 餐桌A Lv.1(家具), 食物庫(Larder) Lv.1(家具) 爐灶A Lv.1–2 = 木材 18
餐邊櫃 Lv.2 = 木材 10
餐桌A Lv.2 = 木材 10
食物庫(Larder) Lv.2 = 木材 30
木材 68 作業生存者 +1

烹調:
飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 8秒

配餐: 0.8秒

用餐: 6.5秒
2– 爐灶A Lv.3–4 = 木材 30
餐邊櫃 Lv.3–4 = 木材 30
餐桌A Lv.3–4 = 木材 30
食物庫(Larder) Lv.3–4 = 木材 85
木材 175 烹調:
飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 7.4秒

配餐: 0.7秒

用餐: 5.3秒
3– 爐灶A Lv.5–6 = 木材 110
餐邊櫃 Lv.5–6 = 木材 110
餐桌A Lv.5–6 = 木材 110
食物庫(Larder) Lv.5–6 = 木材 290
木材 620 烹調:
飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 7秒

配餐: 0.6秒

用餐: 4.9秒
4爐灶B(家具), 餐桌B(家具), 暖爐(家具) 爐灶A Lv.7–8 = 木材 165
爐灶B Lv.1–8 = 木材 323
餐邊櫃 Lv.7–8 = 木材 165
餐桌A Lv.7–8 = 木材 165
餐桌B Lv.1–8 = 木材 323
食物庫(Larder) Lv.7–8 = 木材 420
暖爐 Lv.1–8 = 金幣 324
木材 1,561,
金幣 324
作業生存者 +1
溫暖度 +0.1

烹調:
飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 6.6秒

配餐: 0.5秒

用餐: 4.7秒
5垃圾桶(Bin)(家具) 爐灶A Lv.9–10 = 木材 445
爐灶B Lv.9–10 = 木材 445
餐邊櫃 Lv.9–10 = 木材 445
餐桌A Lv.9–10 = 木材 445
餐桌B Lv.9–10 = 木材 445
食物庫(Larder) Lv.9–10 = 木材 1,115
暖爐 Lv.9–10 = 金幣 195
垃圾桶(Bin) Lv.1–10 = 金幣 519
木材 3,340
金幣 714
溫暖度 +0.1

烹調:
飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 5.6秒

配餐: 0.5秒

用餐: 4.5秒
6水桶(Water Bucket)(家具) 爐灶A Lv.11–12 = 木材 320, 石材 85
爐灶B Lv.11–12 = 木材 320, 石材 85
餐邊櫃 Lv.11–12 = 木材 320, 石材 85
餐桌A Lv.11–12 = 木材 320, 石材 85
餐桌B Lv.11–12 = 木材 320, 石材 85
食物庫(Larder) Lv.11–12 = 木材 800, 石材 210
暖爐 Lv.11–12 = 金幣 255
垃圾桶(Bin) Lv.11–12 = 金幣 255
水桶(Water Bucket) Lv.1–12 = 金幣 774
木材 2,400, 石材 890
金幣 1,284
溫暖度 +0.12

烹調:
飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 5.6秒

配餐: 0.4秒

用餐: 4.5秒
7爐灶C(家具), 洗面台(Washbasin)(家具) 爐灶A Lv.13–14 = 石材 400
爐灶B Lv.13–14 = 石材 400
爐灶C Lv.1–14 = 木材 1,088, 石材 485
餐邊櫃 Lv.13–14 = 石材 400
餐桌A Lv.13–14 = 石材 400
餐桌B Lv.13–14 = 石材 400
食物庫(Larder) Lv.13–14 = 石材 1,010
暖爐 Lv.13–14 = 金幣 325
垃圾桶(Bin) Lv.13–14 = 金幣 325
水桶(Water Bucket) Lv.13–14 = 金幣 325
洗面台(Washbasin) Lv.1–14 = 金幣 1,099
木材 1,088, 石材 3,495
金幣 2,074
作業生存者 +1
溫暖度 +0.14

烹調:
飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 3.8秒

配餐: 0.3秒

用餐: 4.1秒
8– 爐灶A Lv.15–16 = 石材 335, 鐵礦 95
爐灶B Lv.15–16 = 石材 335, 鐵礦 95
爐灶C Lv.15–16 = 石材 335, 鐵礦 95
餐邊櫃 Lv.15–16 = 石材 335, 鐵礦 95
餐桌A Lv.15–16 = 石材 335, 鐵礦 95
餐桌B Lv.15–16 = 石材 335, 鐵礦 95
食物庫(Larder) Lv.15–16 = 石材 840, 鐵礦 240
暖爐 Lv.15–16 = 金幣 405
垃圾桶(Bin) Lv.15–16 = 金幣 405
水桶(Water Bucket) Lv.15–16 = 金幣 405
洗面台(Washbasin) Lv.15–16 = 金幣 405
石材 2,850,
鐵礦 570,
金幣 1,620
溫暖度 +0.16

烹調:
飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 3.2秒

配餐: 0.3秒

用餐: 3.9秒
9樽(Cask)(家具) 爐灶A Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695
爐灶B Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695
爐灶C Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695
餐邊櫃 Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695
餐桌A Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695
餐桌B Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695
食物庫(Larder) Lv.17–18 = 木材 7.8k, 石材 1.7k
暖爐 Lv.17–18 = 金幣 520
垃圾桶(Bin) Lv.17–18 = 金幣 520
水桶(Water Bucket) Lv.17–18 = 金幣 520
洗面台(Washbasin) Lv.17–18 = 金幣 520
樽(Cask) Lv.1–18 = 金幣 2,024
木材 26,400,
石材 5,870,
金幣 4,104
溫暖度 +0.18

烹調:
飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 2.6秒

配餐: 0.2秒

用餐: 3.7秒
10– 爐灶A Lv.19–20 = 鐵礦 590
爐灶B Lv.19–20 = 鐵礦 590
爐灶C Lv.19–20 = 鐵礦 590
餐邊櫃 Lv.19–20 = 鐵礦 590
餐桌A Lv.19–20 = 鐵礦 590
餐桌B Lv.19–20 = 鐵礦 590
食物庫(Larder) Lv.19–20 = 鐵礦 1,475
暖爐 Lv.19–20 = 金幣 640
垃圾桶(Bin) Lv.19–20 = 金幣 640
水桶(Water Bucket) Lv.19–20 = 金幣 640
洗面台(Washbasin) Lv.19–20 = 金幣 640
樽(Cask) Lv.19–20 = 金幣 640
鐵礦 5,015,
金幣 3,200
溫暖度 +0.2

烹調:
飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 2秒

配餐: 0.1秒

用餐: 3.5秒

廚房 Lv 1–10 全部等級

運作方式

廚房分為 3 個流程:烹調(使用麵包製作料理)→配餐(從餐邊櫃取餐)→用餐(在餐桌用餐)。

各流程都需要時間,廚房與家具等級越高,速度越快。若無法在工作時間結束前吃完,飽食度可能不會增加,或部分用餐會被跳過。

若民宅已升至最高等級,倖存者仍持續生病或死亡,常見原因是餐點品質低。請強化廚房、改用更好的餐點,讓居民能在用餐時間內提升飽食度。

相關資料與計算工具

各建築頁面可查看前置建築、資源與基礎時間,也請確認城市中心目標所需的大使館和兵營。在計算器輸入目前等級,即可排除已完成階段。比較時請區分基礎時間與帳號加成後的時間。