
廚房
這是居民用餐的場所。前期容易缺糧,請確認農場維持最高生產效率。
閱讀說明
遊戲開始後第 2 個解鎖的設施,是居民用餐的場所。食堂會消耗農場生產的食物以維持運作。前期容易缺糧,請確認農場維持最高生產效率。此設施對維持居民健康與幸福十分重要;食物供應不當會導致心情不佳甚至生病。如果設施與民宅等級已足夠,居民卻仍生病,可能是食物品質不足。改善供餐品質可解決這些問題。點選食堂後,從生產欄右側的黃色小選單按鈕即可更換餐點。
左右捲動即可比較資源、時間與條件。
| 等級 | 基礎建造時間 | 戰力 | 戰力増加 | 前置條件 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv. 1 | 35 | – | – | 2秒 | 100 | – | 城市中心 Lv. 1 |
| Lv. 2 | 50 | – | – | 9秒 | 190 | 90 | 城市中心 Lv. 2 |
| Lv. 3 | 240 | – | – | 45秒 | 325 | 135 | 城市中心 Lv. 3 |
| Lv. 4 | 540 | 105 | – | 2分 15秒 | 505 | 180 | 城市中心 Lv. 4 |
| Lv. 5 | 2.2k | 455 | – | 4分 30秒 | 775 | 270 | 城市中心 Lv. 5 |
| Lv. 6 | 5.7k | 1.1k | 285 | 9分 | 1,180 | 405 | 城市中心 Lv. 6 |
| Lv. 7 | 20k | 4.1k | 865 | 18分 | 1,765 | 585 | 城市中心 Lv. 7 |
| Lv. 8 | 37k | 7.5k | 1.8k | 27分 | 2,350 | 585 | 城市中心 Lv. 8 |
| Lv. 9 | 78k | 15k | 3.9k | 40分 30秒 | 2,935 | 585 | 城市中心 Lv. 9 |
| Lv. 10 | 130k | 27k | 6.9k | 54分 | 3,785 | 850 | 城市中心 Lv. 10 |
– 表示尚無可確認的數值。實際時間會隨增益與進度條件改變。
區間資源與時間比較
從目前等級的下一級加總至目標等級,不包含增益、聯盟協助與前置建築費用。≈ 為 K/M 縮寫值換算的合計,可能與實際需求不同。
效果與補充資料
閱讀說明
下列建造時間為基礎時間,未計入王國增益、科技研究、索爾技能等縮時效果。因此,多數玩家的實際建造時間會比這裡列出的時間短。
概要
廚房為倖存者準備食物,有 3 種餐點可選:木屑麵包(Sawdust Bread)、起司披薩(Cheese Pizza)、豪華盛宴(Deluxe Feast)。
品質越高的餐點消耗越多麵包,但可恢復更多飽食度。飽食度越高,倖存者生病或死亡的機率越低。
建築效果與參考值 · 一般等級
| 等級 | 升級解鎖 | 家具強化費用 | 家具全滿總費用 | 家具全滿效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 爐灶A(家具), 餐邊櫃 Lv.1(家具), 餐桌A Lv.1(家具), 食物庫(Larder) Lv.1(家具) |
爐灶A Lv.1–2 = 木材 18 餐邊櫃 Lv.2 = 木材 10 餐桌A Lv.2 = 木材 10 食物庫(Larder) Lv.2 = 木材 30 | 木材 68 |
作業生存者 +1 烹調: 飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 8秒 配餐: 0.8秒 用餐: 6.5秒 |
| 2 | – |
爐灶A Lv.3–4 = 木材 30 餐邊櫃 Lv.3–4 = 木材 30 餐桌A Lv.3–4 = 木材 30 食物庫(Larder) Lv.3–4 = 木材 85 | 木材 175 |
烹調: 飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 7.4秒 配餐: 0.7秒 用餐: 5.3秒 |
| 3 | – |
爐灶A Lv.5–6 = 木材 110 餐邊櫃 Lv.5–6 = 木材 110 餐桌A Lv.5–6 = 木材 110 食物庫(Larder) Lv.5–6 = 木材 290 | 木材 620 |
烹調: 飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 7秒 配餐: 0.6秒 用餐: 4.9秒 |
| 4 | 爐灶B(家具), 餐桌B(家具), 暖爐(家具) |
爐灶A Lv.7–8 = 木材 165 爐灶B Lv.1–8 = 木材 323 餐邊櫃 Lv.7–8 = 木材 165 餐桌A Lv.7–8 = 木材 165 餐桌B Lv.1–8 = 木材 323 食物庫(Larder) Lv.7–8 = 木材 420 暖爐 Lv.1–8 = 金幣 324 | 木材 1,561, 金幣 324 |
作業生存者 +1 溫暖度 +0.1 烹調: 飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 6.6秒 配餐: 0.5秒 用餐: 4.7秒 |
| 5 | 垃圾桶(Bin)(家具) |
爐灶A Lv.9–10 = 木材 445 爐灶B Lv.9–10 = 木材 445 餐邊櫃 Lv.9–10 = 木材 445 餐桌A Lv.9–10 = 木材 445 餐桌B Lv.9–10 = 木材 445 食物庫(Larder) Lv.9–10 = 木材 1,115 暖爐 Lv.9–10 = 金幣 195 垃圾桶(Bin) Lv.1–10 = 金幣 519 | 木材 3,340 金幣 714 |
溫暖度 +0.1 烹調: 飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 5.6秒 配餐: 0.5秒 用餐: 4.5秒 |
| 6 | 水桶(Water Bucket)(家具) |
爐灶A Lv.11–12 = 木材 320, 石材 85 爐灶B Lv.11–12 = 木材 320, 石材 85 餐邊櫃 Lv.11–12 = 木材 320, 石材 85 餐桌A Lv.11–12 = 木材 320, 石材 85 餐桌B Lv.11–12 = 木材 320, 石材 85 食物庫(Larder) Lv.11–12 = 木材 800, 石材 210 暖爐 Lv.11–12 = 金幣 255 垃圾桶(Bin) Lv.11–12 = 金幣 255 水桶(Water Bucket) Lv.1–12 = 金幣 774 | 木材 2,400, 石材 890 金幣 1,284 |
溫暖度 +0.12 烹調: 飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 5.6秒 配餐: 0.4秒 用餐: 4.5秒 |
| 7 | 爐灶C(家具), 洗面台(Washbasin)(家具) |
爐灶A Lv.13–14 = 石材 400 爐灶B Lv.13–14 = 石材 400 爐灶C Lv.1–14 = 木材 1,088, 石材 485 餐邊櫃 Lv.13–14 = 石材 400 餐桌A Lv.13–14 = 石材 400 餐桌B Lv.13–14 = 石材 400 食物庫(Larder) Lv.13–14 = 石材 1,010 暖爐 Lv.13–14 = 金幣 325 垃圾桶(Bin) Lv.13–14 = 金幣 325 水桶(Water Bucket) Lv.13–14 = 金幣 325 洗面台(Washbasin) Lv.1–14 = 金幣 1,099 | 木材 1,088, 石材 3,495 金幣 2,074 |
作業生存者 +1 溫暖度 +0.14 烹調: 飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 3.8秒 配餐: 0.3秒 用餐: 4.1秒 |
| 8 | – |
爐灶A Lv.15–16 = 石材 335, 鐵礦 95 爐灶B Lv.15–16 = 石材 335, 鐵礦 95 爐灶C Lv.15–16 = 石材 335, 鐵礦 95 餐邊櫃 Lv.15–16 = 石材 335, 鐵礦 95 餐桌A Lv.15–16 = 石材 335, 鐵礦 95 餐桌B Lv.15–16 = 石材 335, 鐵礦 95 食物庫(Larder) Lv.15–16 = 石材 840, 鐵礦 240 暖爐 Lv.15–16 = 金幣 405 垃圾桶(Bin) Lv.15–16 = 金幣 405 水桶(Water Bucket) Lv.15–16 = 金幣 405 洗面台(Washbasin) Lv.15–16 = 金幣 405 | 石材 2,850, 鐵礦 570, 金幣 1,620 |
溫暖度 +0.16 烹調: 飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 3.2秒 配餐: 0.3秒 用餐: 3.9秒 |
| 9 | 樽(Cask)(家具) |
爐灶A Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695 爐灶B Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695 爐灶C Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695 餐邊櫃 Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695 餐桌A Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695 餐桌B Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695 食物庫(Larder) Lv.17–18 = 木材 7.8k, 石材 1.7k 暖爐 Lv.17–18 = 金幣 520 垃圾桶(Bin) Lv.17–18 = 金幣 520 水桶(Water Bucket) Lv.17–18 = 金幣 520 洗面台(Washbasin) Lv.17–18 = 金幣 520 樽(Cask) Lv.1–18 = 金幣 2,024 | 木材 26,400, 石材 5,870, 金幣 4,104 |
溫暖度 +0.18 烹調: 飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 2.6秒 配餐: 0.2秒 用餐: 3.7秒 |
| 10 | – |
爐灶A Lv.19–20 = 鐵礦 590 爐灶B Lv.19–20 = 鐵礦 590 爐灶C Lv.19–20 = 鐵礦 590 餐邊櫃 Lv.19–20 = 鐵礦 590 餐桌A Lv.19–20 = 鐵礦 590 餐桌B Lv.19–20 = 鐵礦 590 食物庫(Larder) Lv.19–20 = 鐵礦 1,475 暖爐 Lv.19–20 = 金幣 640 垃圾桶(Bin) Lv.19–20 = 金幣 640 水桶(Water Bucket) Lv.19–20 = 金幣 640 洗面台(Washbasin) Lv.19–20 = 金幣 640 樽(Cask) Lv.19–20 = 金幣 640 | 鐵礦 5,015, 金幣 3,200 |
溫暖度 +0.2 烹調: 飽食度 40/50/60(依階級改變) / 烹調 2秒 配餐: 0.1秒 用餐: 3.5秒 |
廚房 Lv 1–10 全部等級
運作方式
廚房分為 3 個流程:烹調(使用麵包製作料理)→配餐(從餐邊櫃取餐)→用餐(在餐桌用餐)。
各流程都需要時間,廚房與家具等級越高,速度越快。若無法在工作時間結束前吃完,飽食度可能不會增加,或部分用餐會被跳過。
若民宅已升至最高等級,倖存者仍持續生病或死亡,常見原因是餐點品質低。請強化廚房、改用更好的餐點,讓居民能在用餐時間內提升飽食度。
相關資料與計算工具
各建築頁面可查看前置建築、資源與基礎時間,也請確認城市中心目標所需的大使館和兵營。在計算器輸入目前等級,即可排除已完成階段。比較時請區分基礎時間與帳號加成後的時間。