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倉庫
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上限を超えて溢れた資源は、攻撃を受けた際に略奪の対象となり、奪われてしまいます。 また、倉庫からは時間経過(タイマーカウント)によって、ギフトとして加速アイテムを回収することができます。

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ここは、あなたの資源を安全に保管する倉庫です。ここに保管された資源は、他の領主から都市が攻撃されても略奪されることはありません。上限を超えて溢れた資源は、攻撃を受けた際に略奪の対象となり、奪われてしまいます。 また、倉庫からは時間経過(タイマーカウント)によって、ギフトとして加速アイテムを回収することができます。 この建物をアップグレードすると、略奪から保護できる資源の容量が増加するだけでなく、自身の総力も上昇します。

アップグレード条件

30 段階

左右にスクロールして資源・時間・条件を比較できます。

レベルパン木材石材鉄鉱基本建設時間戦力戦力増加前提条件
Lv. 1–60––2秒440–役場 Lv. 9
Lv. 2–90––9秒836396役場 Lv. 9
Lv. 3–400––45秒1,430594役場 Lv. 9
Lv. 4–900180–2分 15秒2,222792役場 Lv. 9
Lv. 5–3.8K760–4分 30秒3,4101,188役場 Lv. 9
Lv. 6–9.6K1.9K4809分5,1921,782役場 Lv. 9
Lv. 7–34K6.9K1.7K18分7,7662,574役場 Lv. 9
Lv. 8–63K12K3.1K27分10,3402,574役場 Lv. 9
Lv. 9–130K26K6.5K40分 30秒12,9142,574役場 Lv. 9
Lv. 10–230K46K11K54分16,6543,740役場 Lv. 9
Lv. 11280K280K57K14K1時間 7分 30秒20,3943,740役場 Lv. 11
Lv. 12370K370K74K18K1時間 21分24,1343,740役場 Lv. 12
Lv. 13520K520K100K26K1時間 39分30,4486,314役場 Lv. 13
Lv. 14690K690K130K34K2時間 6分36,7626,314役場 Lv. 14
Lv. 151M1M200K51K2時間 42分43,0766,314役場 Lv. 15
Lv. 161.3M1.3M260K65K4時間 34分51,9648,888役場 Lv. 16
Lv. 172M2M400K100K5時間 29分60,8528,888役場 Lv. 17
Lv. 182.7M2.7M550K130K6時間 35分69,7408,888役場 Lv. 18
Lv. 193.4M3.4M690K170K9時間 52分 30秒82,36812,628役場 Lv. 19
Lv. 204.7M4.7M940K230K12時間 20分 30秒94,99612,628役場 Lv. 20
Lv. 216M6M1.2M300K16時間 2分 30秒107,62412,628役場 Lv. 21
Lv. 227.9M7.9M1.5M390K1日 4分126,56618,942役場 Lv. 22
Lv. 239.8M9.8M1.9M490K1日 9時間 42分145,50818,942役場 Lv. 23
Lv. 2413M13M2.6M660K1日 23時間 11分164,45018,942役場 Lv. 24
Lv. 2517M17M3.5M890K2日 18時間 3分183,39218,942役場 Lv. 25
Lv. 2623M23M4.6M1.1M3日 3時間 57分211,22227,830役場 Lv. 26
Lv. 2732M32M6.5M1.6M3日 19時間 9分239,05227,830役場 Lv. 27
Lv. 2843M43M8.7M2.1M4日 8時間 49分266,88227,830役場 Lv. 28
Lv. 2954M54M10M2.7M5日 33分294,71227,830役場 Lv. 29
Lv. 3066M66M13M3.3M6日 40分335,17040,458役場 Lv. 30

–は確認できる値がない項目です。実際の時間はバフや進行条件で変わります。

区間の資源・時間比較

現在レベルの次から目標レベルまでを合計します。バフ・同盟支援・前提建物の費用は含みません。≈はK/M省略値を換算した合計で、実際の必要量とは異なる場合があります。

効果・追加情報

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以下に記載されている建設時間はベース時間(基本時間)です。王国のバフ、技術研究、サロのスキルなどによる時間短縮効果は一切考慮されていません。そのため、ほとんどのプレイヤーの実際の建設時間は、ここに記載されている時間よりも短くなります。

概要

倉庫は 都市センター Lv.9 で解放されます。主な目的は 非保護(非確保)資源を守ることです。(襲撃・採集・バックパック内の資源など)

注意: 資源コストは英雄・研究・バフなどで変動する場合があります。ここでは基礎(素)数値を掲載しています。

建物効果・参考値 · 通常レベル

レベル保護容量
15,000
210,000
315,000
420,000
525,000
630,000
745,000
865,000
9120,000
10200,000
11400,000
12800,000
131,200,000
141,900,000
153,200,000
164,600,000
176,000,000
187,500,000
198,600,000
2010,000,000
2112,500,000
2215,000,000
2320,000,000
2425,000,000
2535,000,000
2645,000,000
2760,000,000
2875,000,000
29100,000,000
30120,000,000

倉庫のレベル別コスト/所要時間/保護容量

倉庫の仕組み

ゲーム内の資源には 確保資源 と 非確保資源 の2種類があります。

  • 確保資源:完全に安全で、敵に奪われません。 (製粉所・製材所・採石場・鉄鉱山などの生産建物、オフライン収益など)
  • 非確保資源:襲撃・採集・バックパック内の資源など。 基地が攻撃されると奪われる可能性があります。

倉庫は非確保資源を 保護容量 の上限まで保護します。 上限以内の資源は安全ですが、保護容量を超えた分は略奪される可能性があります。 倉庫をアップグレードすると保護容量が増え、より多くの資源を守れます。

関連データと計算ツール

各建物ページで前提建物・資源・基本時間を確認できます。都市センターの目標に必要な大使館や兵舎も確認してください。計算機に現在レベルを入力すると完了済み段階を除外できます。基本時間とアカウント補正後の時間は区別して比較します。