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주방
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주방

두 번째로 해금되는 건물입니다. 이름 그대로 주민들이 식사를 하는 장소입니다.

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두 번째로 해금되는 건물입니다. 이름 그대로 주민들이 식사를 하는 장소입니다. 식량의 유일한 공급원은 아니지만, 주방은 방앗간에서 생산된 식량을 일정량 소비합니다. 특히 게임 초반에는 방앗간이 최대한 많은 식량을 생산하도록 관리하는 것이 중요합니다. 이 건물은 주민들의 건강과 행복을 유지하는 데 중요한 역할을 합니다. 충분한 영양을 공급받지 못하면 주민들의 기분이 떨어지고, 심하면 병에 걸릴 수도 있습니다. 다행히도 주민들에게 제공하는 음식의 품질을 높일 수 있는 메뉴가 마련되어 있습니다. 주방을 선택하면 화면 하단에 노란색 메뉴 버튼이 표시됩니다.

업그레이드 요구사항

10 단계

좌우로 밀어 자원·시간·조건을 비교하세요.

레벨나무석재철광기본 건설 시간전투력전투력 증가선행 조건
Lv. 135––2초100–도시 센터 Lv. 1
Lv. 250––9초19090도시 센터 Lv. 2
Lv. 3240––45초325135도시 센터 Lv. 3
Lv. 4540105–2분 15초505180도시 센터 Lv. 4
Lv. 52.2k455–4분 30초775270도시 센터 Lv. 5
Lv. 65.7k1.1k2859분1,180405도시 센터 Lv. 6
Lv. 720k4.1k86518분1,765585도시 센터 Lv. 7
Lv. 837k7.5k1.8k27분2,350585도시 센터 Lv. 8
Lv. 978k15k3.9k40분 30초2,935585도시 센터 Lv. 9
Lv. 10130k27k6.9k54분3,785850도시 센터 Lv. 10

–는 확인 가능한 값이 없는 항목입니다. 게임의 버프와 진행 조건에 따라 실제 시간이 달라집니다.

구간 자원·시간 비교

현재 레벨 다음부터 목표 레벨까지 표의 값을 더합니다. 버프·연맹 지원·선행 건물 비용은 포함하지 않습니다. ≈는 K/M 축약값을 환산한 합계이며 실제 필요량과 다를 수 있습니다.

효과·추가 정보

설명 더 보기

아래에 표시된 건설 시간은 기본 시간입니다. 왕국 버프, 연구 기술, 살로의 스킬 등 건설 시간 감소 효과는 포함되어 있지 않습니다. 따라서 실제 건설 시간은 대부분 아래 표에 표시된 시간보다 더 짧습니다.

개요

주방은 생존자들의 식사가 만들어지는 곳입니다. 식사는 3가지 중 선택할 수 있습니다: 톱밥빵(Sawdust Bread), 치즈 피자(Cheese Pizza), 호화 만찬(Deluxe Feast).

더 좋은 식사는 빵을 더 많이 사용하지만, 생존자의 포만도를 더 많이 채웁니다. 포만도가 높을수록 생존자들이 병에 걸리거나 사망할 확률이 줄어듭니다.

참고: 수치는 기본(원본) 수치이며, 버프/연구/아이템 등에 따라 실제 값은 달라질 수 있습니다.

건물 효과·참고값 · 일반 레벨

레벨업그레이드 시 해금아이템 업그레이드 비용최대 아이템 총비용최대 아이템 적용 시 효과
1 스토브 A(아이템), 사이드보드 Lv.1(아이템), 식탁 A Lv.1(아이템), 저장고(Larder) Lv.1(아이템) 스토브 A Lv.1–2 = 나무 18
사이드보드 Lv.2 = 나무 10
식탁 A Lv.2 = 나무 10
저장고(Larder) Lv.2 = 나무 30
나무 68 근무 생존자 +1

준비(조리):
포만도 40/50/60 (티어에 따라 다름) / 조리 8초

배식: 0.8초

식사: 6.5초
2– 스토브 A Lv.3–4 = 나무 30
사이드보드 Lv.3–4 = 나무 30
식탁 A Lv.3–4 = 나무 30
저장고(Larder) Lv.3–4 = 나무 85
나무 175 준비(조리):
포만도 40/50/60 (티어에 따라 다름) / 조리 7.4초

배식: 0.7초

식사: 5.3초
3– 스토브 A Lv.5–6 = 나무 110
사이드보드 Lv.5–6 = 나무 110
식탁 A Lv.5–6 = 나무 110
저장고(Larder) Lv.5–6 = 나무 290
나무 620 준비(조리):
포만도 40/50/60 (티어에 따라 다름) / 조리 7초

배식: 0.6초

식사: 4.9초
4스토브 B(아이템), 식탁 B(아이템), 히터(아이템) 스토브 A Lv.7–8 = 나무 165
스토브 B Lv.1–8 = 나무 323
사이드보드 Lv.7–8 = 나무 165
식탁 A Lv.7–8 = 나무 165
식탁 B Lv.1–8 = 나무 323
저장고(Larder) Lv.7–8 = 나무 420
히터 Lv.1–8 = 골드 324
나무 1,561,
골드 324
근무 생존자 +1
온기 +0.1

준비(조리):
포만도 40/50/60 (티어에 따라 다름) / 조리 6.6초

배식: 0.5초

식사: 4.7초
5쓰레기통(Bin)(아이템) 스토브 A Lv.9–10 = 나무 445
스토브 B Lv.9–10 = 나무 445
사이드보드 Lv.9–10 = 나무 445
식탁 A Lv.9–10 = 나무 445
식탁 B Lv.9–10 = 나무 445
저장고(Larder) Lv.9–10 = 나무 1,115
히터 Lv.9–10 = 골드 195
쓰레기통(Bin) Lv.1–10 = 골드 519
나무 3,340
골드 714
온기 +0.1

준비(조리):
포만도 40/50/60 (티어에 따라 다름) / 조리 5.6초

배식: 0.5초

식사: 4.5초
6물통(Water Bucket)(아이템) 스토브 A Lv.11–12 = 나무 320, 석재 85
스토브 B Lv.11–12 = 나무 320, 석재 85
사이드보드 Lv.11–12 = 나무 320, 석재 85
식탁 A Lv.11–12 = 나무 320, 석재 85
식탁 B Lv.11–12 = 나무 320, 석재 85
저장고(Larder) Lv.11–12 = 나무 800, 석재 210
히터 Lv.11–12 = 골드 255
쓰레기통(Bin) Lv.11–12 = 골드 255
물통(Water Bucket) Lv.1–12 = 골드 774
나무 2,400, 석재 890
골드 1,284
온기 +0.12

준비(조리):
포만도 40/50/60 (티어에 따라 다름) / 조리 5.6초

배식: 0.4초

식사: 4.5초
7스토브 C(아이템), 세면대(Washbasin)(아이템) 스토브 A Lv.13–14 = 석재 400
스토브 B Lv.13–14 = 석재 400
스토브 C Lv.1–14 = 나무 1,088, 석재 485
사이드보드 Lv.13–14 = 석재 400
식탁 A Lv.13–14 = 석재 400
식탁 B Lv.13–14 = 석재 400
저장고(Larder) Lv.13–14 = 석재 1,010
히터 Lv.13–14 = 골드 325
쓰레기통(Bin) Lv.13–14 = 골드 325
물통(Water Bucket) Lv.13–14 = 골드 325
세면대(Washbasin) Lv.1–14 = 골드 1,099
나무 1,088, 석재 3,495
골드 2,074
근무 생존자 +1
온기 +0.14

준비(조리):
포만도 40/50/60 (티어에 따라 다름) / 조리 3.8초

배식: 0.3초

식사: 4.1초
8– 스토브 A Lv.15–16 = 석재 335, 철 95
스토브 B Lv.15–16 = 석재 335, 철 95
스토브 C Lv.15–16 = 석재 335, 철 95
사이드보드 Lv.15–16 = 석재 335, 철 95
식탁 A Lv.15–16 = 석재 335, 철 95
식탁 B Lv.15–16 = 석재 335, 철 95
저장고(Larder) Lv.15–16 = 석재 840, 철 240
히터 Lv.15–16 = 골드 405
쓰레기통(Bin) Lv.15–16 = 골드 405
물통(Water Bucket) Lv.15–16 = 골드 405
세면대(Washbasin) Lv.15–16 = 골드 405
석재 2,850,
철 570,
골드 1,620
온기 +0.16

준비(조리):
포만도 40/50/60 (티어에 따라 다름) / 조리 3.2초

배식: 0.3초

식사: 3.9초
9술통(Cask)(아이템) 스토브 A Lv.17–18 = 나무 3.1k, 석재 695
스토브 B Lv.17–18 = 나무 3.1k, 석재 695
스토브 C Lv.17–18 = 나무 3.1k, 석재 695
사이드보드 Lv.17–18 = 나무 3.1k, 석재 695
식탁 A Lv.17–18 = 나무 3.1k, 석재 695
식탁 B Lv.17–18 = 나무 3.1k, 석재 695
저장고(Larder) Lv.17–18 = 나무 7.8k, 석재 1.7k
히터 Lv.17–18 = 골드 520
쓰레기통(Bin) Lv.17–18 = 골드 520
물통(Water Bucket) Lv.17–18 = 골드 520
세면대(Washbasin) Lv.17–18 = 골드 520
술통(Cask) Lv.1–18 = 골드 2,024
나무 26,400,
석재 5,870,
골드 4,104
온기 +0.18

준비(조리):
포만도 40/50/60 (티어에 따라 다름) / 조리 2.6초

배식: 0.2초

식사: 3.7초
10– 스토브 A Lv.19–20 = 철 590
스토브 B Lv.19–20 = 철 590
스토브 C Lv.19–20 = 철 590
사이드보드 Lv.19–20 = 철 590
식탁 A Lv.19–20 = 철 590
식탁 B Lv.19–20 = 철 590
저장고(Larder) Lv.19–20 = 철 1,475
히터 Lv.19–20 = 골드 640
쓰레기통(Bin) Lv.19–20 = 골드 640
물통(Water Bucket) Lv.19–20 = 골드 640
세면대(Washbasin) Lv.19–20 = 골드 640
술통(Cask) Lv.19–20 = 골드 640
철 5,015,
골드 3,200
온기 +0.2

준비(조리):
포만도 40/50/60 (티어에 따라 다름) / 조리 2초

배식: 0.1초

식사: 3.5초

주방 레벨 1–10 전체

작동 방식

주방은 3단계로 동작합니다. 준비(빵을 사용해 조리) → 배식(사이드보드에서 수령) → 식사(식탁에서 식사).

각 단계에는 시간이 걸리며, 주방 레벨과 아이템이 높을수록 더 빠르게 진행됩니다. 근무 시간이 끝나기 전에 식사를 못 하면, 포만도 증가가 적용되지 않거나 일부가 누락될 수 있습니다.

생존자 집을 충분히 올렸는데도 계속 병에 걸리거나 사망한다면, 가장 흔한 원인은 낮은 등급의 식사입니다. 주방을 업그레이드하고 더 좋은 식사로 바꿔서 제한 시간 안에 포만도가 충분히 오르게 만드는 것이 중요합니다.

관련 데이터와 계산 도구

개별 건물 페이지에서는 선행 건물, 자원과 기본 시간을 확인합니다. 도시센터 목표를 세웠다면 요구되는 대사관과 병영 레벨도 함께 살펴보세요. 여러 단계를 올릴 때는 건물 계산기에서 현재 레벨을 입력해 완료한 단계의 비용을 제외할 수 있습니다. 표의 기본 시간과 계정 보너스를 적용한 시간은 구분해서 비교하세요.