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厨房
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その名の通り、住民たちが食事を行う場所として機能します。 ゲーム序盤は食糧不足に陥りやすいため、農場が最大効率で食糧を生産できているか常に確認しておきましょう。

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ゲーム開始後、2番目に解放される施設です。その名の通り、住民たちが食事を行う場所として機能します。 食堂は、稼働を維持するために農場から一定量の食糧を消費します。ゲーム序盤は食糧不足に陥りやすいため、農場が最大効率で食糧を生産できているか常に確認しておきましょう。 本施設は、住民の健康度や幸福度(機嫌)を高く保つための非常に重要な要素です。適切な食糧が供給されていないと、住民の機嫌が損なわれるだけでなく、病気が発生する原因にもなります。「施設レベルや民家のレベルを十分に上げているのに住民が病気になる」という場合は、食糧の「品質」が不足している可能性が高いです。 住民に提供する食糧の品質(メニュー)を改善することで、これらの問題を解決できます。 食堂をタップしたあと、生産の右に表示される小さな黄色のメニューボタンから食事の内容を変更できます。

アップグレード条件

10 段階

左右にスクロールして資源・時間・条件を比較できます。

レベル木材石材鉄鉱基本建設時間戦力戦力増加前提条件
Lv. 135––2秒100–役場 Lv. 1
Lv. 250––9秒19090役場 Lv. 2
Lv. 3240––45秒325135役場 Lv. 3
Lv. 4540105–2分 15秒505180役場 Lv. 4
Lv. 52.2k455–4分 30秒775270役場 Lv. 5
Lv. 65.7k1.1k2859分1,180405役場 Lv. 6
Lv. 720k4.1k86518分1,765585役場 Lv. 7
Lv. 837k7.5k1.8k27分2,350585役場 Lv. 8
Lv. 978k15k3.9k40分 30秒2,935585役場 Lv. 9
Lv. 10130k27k6.9k54分3,785850役場 Lv. 10

–は確認できる値がない項目です。実際の時間はバフや進行条件で変わります。

区間の資源・時間比較

現在レベルの次から目標レベルまでを合計します。バフ・同盟支援・前提建物の費用は含みません。≈はK/M省略値を換算した合計で、実際の必要量とは異なる場合があります。

効果・追加情報

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以下に記載されている建設時間はベース時間(基本時間)です。王国のバフ、科学研究、サロのスキルなどによる時間短縮効果は一切考慮されていません。そのため、ほとんどのプレイヤーの実際の建設時間は、ここに記載されている時間よりも短くなります。

概要

キッチンは生存者の食事が作られる場所です。食事は3種類から選べます: おがくずパン(Sawdust Bread)、チーズピザ(Cheese Pizza)、豪華なごちそう(Deluxe Feast)。

高品質な食事ほどパンの消費量は増えますが、満腹度がより多く回復します。 満腹度が高いほど、生存者が病気になったり死亡したりする確率が下がります。

注意: ここに掲載している数値は基礎(原本)値です。バフ/研究/アイテムにより変動する場合があります。

建物効果・参考値 · 通常レベル

レベルアップグレードで解放アイテム強化コスト最大アイテム総費用最大アイテム時の効果
1 コンロA(アイテム), サイドボード Lv.1(アイテム), 食卓A Lv.1(アイテム), 食料庫(Larder) Lv.1(アイテム) コンロA Lv.1–2 = 木材 18
サイドボード Lv.2 = 木材 10
食卓A Lv.2 = 木材 10
食料庫(Larder) Lv.2 = 木材 30
木材 68 作業生存者 +1

調理:
満腹度 40/50/60(ティアにより変動) / 調理 8秒

配膳: 0.8秒

食事: 6.5秒
2– コンロA Lv.3–4 = 木材 30
サイドボード Lv.3–4 = 木材 30
食卓A Lv.3–4 = 木材 30
食料庫(Larder) Lv.3–4 = 木材 85
木材 175 調理:
満腹度 40/50/60(ティアにより変動) / 調理 7.4秒

配膳: 0.7秒

食事: 5.3秒
3– コンロA Lv.5–6 = 木材 110
サイドボード Lv.5–6 = 木材 110
食卓A Lv.5–6 = 木材 110
食料庫(Larder) Lv.5–6 = 木材 290
木材 620 調理:
満腹度 40/50/60(ティアにより変動) / 調理 7秒

配膳: 0.6秒

食事: 4.9秒
4コンロB(アイテム), 食卓B(アイテム), ヒーター(アイテム) コンロA Lv.7–8 = 木材 165
コンロB Lv.1–8 = 木材 323
サイドボード Lv.7–8 = 木材 165
食卓A Lv.7–8 = 木材 165
食卓B Lv.1–8 = 木材 323
食料庫(Larder) Lv.7–8 = 木材 420
ヒーター Lv.1–8 = ゴールド 324
木材 1,561,
ゴールド 324
作業生存者 +1
暖かさ +0.1

調理:
満腹度 40/50/60(ティアにより変動) / 調理 6.6秒

配膳: 0.5秒

食事: 4.7秒
5ゴミ箱(Bin)(アイテム) コンロA Lv.9–10 = 木材 445
コンロB Lv.9–10 = 木材 445
サイドボード Lv.9–10 = 木材 445
食卓A Lv.9–10 = 木材 445
食卓B Lv.9–10 = 木材 445
食料庫(Larder) Lv.9–10 = 木材 1,115
ヒーター Lv.9–10 = ゴールド 195
ゴミ箱(Bin) Lv.1–10 = ゴールド 519
木材 3,340
ゴールド 714
暖かさ +0.1

調理:
満腹度 40/50/60(ティアにより変動) / 調理 5.6秒

配膳: 0.5秒

食事: 4.5秒
6水桶(Water Bucket)(アイテム) コンロA Lv.11–12 = 木材 320, 石材 85
コンロB Lv.11–12 = 木材 320, 石材 85
サイドボード Lv.11–12 = 木材 320, 石材 85
食卓A Lv.11–12 = 木材 320, 石材 85
食卓B Lv.11–12 = 木材 320, 石材 85
食料庫(Larder) Lv.11–12 = 木材 800, 石材 210
ヒーター Lv.11–12 = ゴールド 255
ゴミ箱(Bin) Lv.11–12 = ゴールド 255
水桶(Water Bucket) Lv.1–12 = ゴールド 774
木材 2,400, 石材 890
ゴールド 1,284
暖かさ +0.12

調理:
満腹度 40/50/60(ティアにより変動) / 調理 5.6秒

配膳: 0.4秒

食事: 4.5秒
7コンロC(アイテム), 洗面台(Washbasin)(アイテム) コンロA Lv.13–14 = 石材 400
コンロB Lv.13–14 = 石材 400
コンロC Lv.1–14 = 木材 1,088, 石材 485
サイドボード Lv.13–14 = 石材 400
食卓A Lv.13–14 = 石材 400
食卓B Lv.13–14 = 石材 400
食料庫(Larder) Lv.13–14 = 石材 1,010
ヒーター Lv.13–14 = ゴールド 325
ゴミ箱(Bin) Lv.13–14 = ゴールド 325
水桶(Water Bucket) Lv.13–14 = ゴールド 325
洗面台(Washbasin) Lv.1–14 = ゴールド 1,099
木材 1,088, 石材 3,495
ゴールド 2,074
作業生存者 +1
暖かさ +0.14

調理:
満腹度 40/50/60(ティアにより変動) / 調理 3.8秒

配膳: 0.3秒

食事: 4.1秒
8– コンロA Lv.15–16 = 石材 335, 鉄 95
コンロB Lv.15–16 = 石材 335, 鉄 95
コンロC Lv.15–16 = 石材 335, 鉄 95
サイドボード Lv.15–16 = 石材 335, 鉄 95
食卓A Lv.15–16 = 石材 335, 鉄 95
食卓B Lv.15–16 = 石材 335, 鉄 95
食料庫(Larder) Lv.15–16 = 石材 840, 鉄 240
ヒーター Lv.15–16 = ゴールド 405
ゴミ箱(Bin) Lv.15–16 = ゴールド 405
水桶(Water Bucket) Lv.15–16 = ゴールド 405
洗面台(Washbasin) Lv.15–16 = ゴールド 405
石材 2,850,
鉄 570,
ゴールド 1,620
暖かさ +0.16

調理:
満腹度 40/50/60(ティアにより変動) / 調理 3.2秒

配膳: 0.3秒

食事: 3.9秒
9樽(Cask)(アイテム) コンロA Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695
コンロB Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695
コンロC Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695
サイドボード Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695
食卓A Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695
食卓B Lv.17–18 = 木材 3.1k, 石材 695
食料庫(Larder) Lv.17–18 = 木材 7.8k, 石材 1.7k
ヒーター Lv.17–18 = ゴールド 520
ゴミ箱(Bin) Lv.17–18 = ゴールド 520
水桶(Water Bucket) Lv.17–18 = ゴールド 520
洗面台(Washbasin) Lv.17–18 = ゴールド 520
樽(Cask) Lv.1–18 = ゴールド 2,024
木材 26,400,
石材 5,870,
ゴールド 4,104
暖かさ +0.18

調理:
満腹度 40/50/60(ティアにより変動) / 調理 2.6秒

配膳: 0.2秒

食事: 3.7秒
10– コンロA Lv.19–20 = 鉄 590
コンロB Lv.19–20 = 鉄 590
コンロC Lv.19–20 = 鉄 590
サイドボード Lv.19–20 = 鉄 590
食卓A Lv.19–20 = 鉄 590
食卓B Lv.19–20 = 鉄 590
食料庫(Larder) Lv.19–20 = 鉄 1,475
ヒーター Lv.19–20 = ゴールド 640
ゴミ箱(Bin) Lv.19–20 = ゴールド 640
水桶(Water Bucket) Lv.19–20 = ゴールド 640
洗面台(Washbasin) Lv.19–20 = ゴールド 640
樽(Cask) Lv.19–20 = ゴールド 640
鉄 5,015,
ゴールド 3,200
暖かさ +0.2

調理:
満腹度 40/50/60(ティアにより変動) / 調理 2秒

配膳: 0.1秒

食事: 3.5秒

キッチン Lv 1–10 全レベル

仕組み

キッチンは3つの工程で動きます:調理(パンを使って料理を作る)→ 配膳(サイドボードで受け取る)→ 食事(食卓で食べる)。

各工程には時間がかかります。キッチンのレベルやアイテムが高いほど速く進みます。 勤務時間が終わる前に食べられないと、満腹度が増えない(または一部スキップ)場合があります。

生存者の家を最大まで上げても病気や死亡が続く場合、よくある原因は低品質の食事です。 キッチンを強化して、より良い食事に切り替え、食事時間内に満腹度を上げられるようにしましょう。

関連データと計算ツール

各建物ページで前提建物・資源・基本時間を確認できます。都市センターの目標に必要な大使館や兵舎も確認してください。計算機に現在レベルを入力すると完了済み段階を除外できます。基本時間とアカウント補正後の時間は区別して比較します。