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2026 真金消費表

TG1からTG10まで、建物ごとの真金と焼入れ真金の消費量を一目で確認できます。

この表は都市センター、大使館、指揮部、野戦病院、兵舎、厩舎、射撃場、戦争アカデミーを基準に整理しており、スライダーで各TG段階の合計コストもすぐ確認できます。

TG5以降は焼入れ真金が追加で必要になるため、基本の真金だけでなく焼入れ真金まで含めて事前に計算して準備しておくことが重要です。
TG1

TG1 合計コスト

スライダーを動かすと、選択したTG段階の合計コストを確認できます。

真金をもっと準備したいなら、関連ガイドも一緒に確認してください

建物
TG1 TG1
TG2 TG2
TG3 TG3
TG4 TG4
TG5 TG5
TG6 TG6
TG7 TG7
TG8 TG8
TG9
TG10
真金 660
真金 790
真金 1,190
真金 1,400
真金 1,675
真金 900
焼入れ真金 60
真金 1,080
焼入れ真金 90
真金 1,080
焼入れ真金 120
真金 1,260
焼入れ真金 180
真金 1,575
焼入れ真金 420
真金 165
真金 195
真金 295
真金 350
真金 415
真金 225
焼入れ真金 13
真金 270
焼入れ真金 19
真金 270
焼入れ真金 24
真金 315
焼入れ真金 43
真金 391
焼入れ真金 103
真金 130
真金 155
真金 235
真金 280
真金 335
真金 180
焼入れ真金 13
真金 216
焼入れ真金 19
真金 216
焼入れ真金 24
真金 252
焼入れ真金 36
真金 315
焼入れ真金 84
真金 130
真金 155
真金 235
真金 280
真金 335
真金 180
焼入れ真金 13
真金 216
焼入れ真金 19
真金 216
焼入れ真金 24
真金 252
焼入れ真金 36
真金 315
焼入れ真金 84
真金 295
真金 355
真金 535
真金 630
真金 750
真金 405
焼入れ真金 25
真金 486
焼入れ真金 37
真金 486
焼入れ真金 54
真金 567
焼入れ真金 79
真金 706
焼入れ真金 187
真金 295
真金 355
真金 535
真金 630
真金 750
真金 405
焼入れ真金 25
真金 486
焼入れ真金 37
真金 486
焼入れ真金 54
真金 567
焼入れ真金 79
真金 706
焼入れ真金 187
真金 295
真金 355
真金 535
真金 630
真金 750
真金 405
焼入れ真金 25
真金 486
焼入れ真金 37
真金 486
焼入れ真金 54
真金 567
焼入れ真金 79
真金 706
焼入れ真金 187
真金 0
真金 71
真金 107
真金 126
真金 150
真金 45
焼入れ真金 9
真金 54
焼入れ真金 13
真金 54
焼入れ真金 18
真金 567
焼入れ真金 79
真金 706
焼入れ真金 187
TG1 TG1
真金 660
TG2 TG2
真金 790
TG3 TG3
真金 1,190
TG4 TG4
真金 1,400
TG5 TG5
真金 1,675
TG6 TG6
真金 900
焼入れ 60
TG7 TG7
真金 1,080
焼入れ 90
TG8 TG8
真金 1,080
焼入れ 120
TG9
真金 1,260
焼入れ 180
TG10
真金 1,575
焼入れ 420
TG1 TG1
真金 165
TG2 TG2
真金 195
TG3 TG3
真金 295
TG4 TG4
真金 350
TG5 TG5
真金 415
TG6 TG6
真金 225
焼入れ 13
TG7 TG7
真金 270
焼入れ 19
TG8 TG8
真金 270
焼入れ 24
TG9
真金 315
焼入れ 43
TG10
真金 391
焼入れ 103
TG1 TG1
真金 130
TG2 TG2
真金 155
TG3 TG3
真金 235
TG4 TG4
真金 280
TG5 TG5
真金 335
TG6 TG6
真金 180
焼入れ 13
TG7 TG7
真金 216
焼入れ 19
TG8 TG8
真金 216
焼入れ 24
TG9
真金 252
焼入れ 36
TG10
真金 315
焼入れ 84
TG1 TG1
真金 130
TG2 TG2
真金 155
TG3 TG3
真金 235
TG4 TG4
真金 280
TG5 TG5
真金 335
TG6 TG6
真金 180
焼入れ 13
TG7 TG7
真金 216
焼入れ 19
TG8 TG8
真金 216
焼入れ 24
TG9
真金 252
焼入れ 36
TG10
真金 315
焼入れ 84
TG1 TG1
真金 295
TG2 TG2
真金 355
TG3 TG3
真金 535
TG4 TG4
真金 630
TG5 TG5
真金 750
TG6 TG6
真金 405
焼入れ 25
TG7 TG7
真金 486
焼入れ 37
TG8 TG8
真金 486
焼入れ 54
TG9
真金 567
焼入れ 79
TG10
真金 706
焼入れ 187
TG1 TG1
真金 295
TG2 TG2
真金 355
TG3 TG3
真金 535
TG4 TG4
真金 630
TG5 TG5
真金 750
TG6 TG6
真金 405
焼入れ 25
TG7 TG7
真金 486
焼入れ 37
TG8 TG8
真金 486
焼入れ 54
TG9
真金 567
焼入れ 79
TG10
真金 706
焼入れ 187
TG1 TG1
真金 295
TG2 TG2
真金 355
TG3 TG3
真金 535
TG4 TG4
真金 630
TG5 TG5
真金 750
TG6 TG6
真金 405
焼入れ 25
TG7 TG7
真金 486
焼入れ 37
TG8 TG8
真金 486
焼入れ 54
TG9
真金 567
焼入れ 79
TG10
真金 706
焼入れ 187
TG1 TG1
真金 0
TG2 TG2
真金 71
TG3 TG3
真金 107
TG4 TG4
真金 126
TG5 TG5
真金 150
TG6 TG6
真金 45
焼入れ 9
TG7 TG7
真金 54
焼入れ 13
TG8 TG8
真金 54
焼入れ 18
TG9
真金 567
焼入れ 79
TG10
真金 706
焼入れ 187
焼入れ真金

焼入れ真金とは?

TG5以降の建物アップグレードで追加で必要になる特別素材です。真金をさらに一段階精製した上位素材と考えれば分かりやすいです。

いつから必要?

  • TG5以前:真金と通常資源のみ使用
  • TG5以降:焼入れ真金がアップグレード素材に追加
  • TG8以上:後半になるほど必要量が大きくなり、事前計算がより重要になります

焼入れ真金の説明

真金を王立精製所でもう一度精錬し、硬度と延性を高めた高級素材です。

入手方法

  • 一次精錬(ゴールデンファーネス) — メイン獲得ルート
  • Golden Glaiveイベント — 補助獲得ルート

一次精錬の基本ポイント

  • 週間精錬回数が増えるほどティアが上がり、真金消費も一緒に増加します
  • 一度にまとめて全部進めるのを防ぐ構造なので、ティア管理がそのまま効率になります
  • 毎日の最初の精錬は真金消費が50%割引になります

一次精錬ティア区間

ティア 1(1〜20回) 真金 20 → 焼入れ真金 1〜3
ティア 2(21〜40回) 真金 50 → 焼入れ真金 2〜3
ティア 3(41〜60回) 真金 100 → 焼入れ真金 3〜6
ティア 4(61〜80回) 真金 130 → 焼入れ真金 3〜9
ティア 5(81〜100回) 真金 160 → 焼入れ真金 3〜12

例:週間累積精錬が20回まではティア1で、21回目からティア2に上がります。

おすすめ運用方法

  1. 月曜日:まず20回まで精錬して、ティア1区間の効率を最大限活用
  2. その後:毎日1回ずつ進めて、初回精錬50%割引を維持
  3. 序盤〜中盤のティア2付近を維持しながら、焼入れ真金を安定して少しずつ確保
結論: 週間100回を一気に精錬するとティアが急激に上がり、真金消費も大きく増えます。 無課金・微課金プレイヤーはティア1 → 序盤ティア2を維持するのが重要です。

実戦チェックリスト

  • 月曜日:20回区間まで最大効率で精錬
  • その後:毎日1回ずつ精錬して割引を維持
  • アップグレード前:目標TGまでに必要な焼入れ真金総量を先に計算
  • 注意:まとめて精錬するほど以後のティアが早く上がり、真金消費も大きくなります

真金表を今回の成長目標に結び付ける

TG1~10の消費表は、建物と目標段階の費用を比較する出発点です。選んだTG段階の値が、現在から最終目標までの累計費用を表すわけではありません。現在の建物段階と進行中の小段階を記録し、完了した区間を重ねて加算しないようにしましょう。

目標も具体的にします。都市センターの次段階を開くこと、主力兵種の建物を追い付かせること、研究を進めることでは、必要な建物と素材配分が異なります。都市センターの数字だけでなく、完了後に実際に使う兵種や研究まで含めた小さな目標の方が管理しやすくなります。

真金・焼入れ真金・通常資源を分けて記録する

  1. 各建物の現在段階、目標段階、残りの小段階、ゲームに表示される次の必要量を記録します。
  2. 通常資源、真金、焼入れ真金の在庫を分けます。一方が余っても、別の素材の不足をそのまま補えるわけではありません。
  3. 基本計画には目標日までに確実に受け取れる報酬だけを入れます。ランダム報酬や順位報酬は追加分として分けます。
  4. 精製に使う真金を確保するなら、その分を建設用在庫からも差し引きます。同じ真金を建設と精製の両方に割り当てないようにしましょう。

重要なのは真金の所持総数より、次の目標までの不足分です。建設と研究で同じ素材在庫を使うなら、先に完成させる方を決め、もう一方に残す分も記録します。

前提建物まで含めた順序を作る

都市センターの素材が揃っていても、前提条件を満たさなければ開始できません。建設画面で必要な大使館や兵種建物の現状を確認し、その建物の前提条件までさかのぼって作業順を整理しましょう。サーバーの開放状況と自分の進行に合う条件を使います。

例:都市センターの素材はあるが兵種建物が遅れている

都市センター自体の費用を確保しただけでは準備完了ではありません。前提建物を現在から必要段階まで上げる費用と時間を先に加え、都市センター用の素材を別に取り置きます。主力兵種の次の強化も目標なら、その費用も別項目にします。

例:TG5からTG8を長期目標にする

TG8の1行だけでなく、TG6・TG7・TG8へ進む各段階で必要な建物と残り区間を順に確認します。すべての建物を同じTG段階に揃える費用と、前提条件を満たす経路の費用は異なります。必要な経路を先に書き、使用頻度の低い建物をいつ上げるかは別に決めましょう。

加速では素材不足を解消できない

素材と前提条件を揃えてから加速の使用量を決めます。建設開始前に利用可能なバフを確認し、現在の建設画面に表示される時間を基準に計画しましょう。過去の基本時間から固定割合を差し引くと、現在のバフや実際の表示時間を正しく反映できない場合があります。

建設加速と汎用加速を分け、汎用加速を研究や訓練に残す必要も比較します。都市センターを即時完成しても、次の建物や研究の素材がなければ成長効果をすぐ得られない場合があります。逆に、完成で重要な機能をすぐ使えるなら、イベントまで待つ不利益も考えましょう。

精製は完了時期と残る在庫を比較する

焼入れ真金が必要な区間では、建設用と精製用の真金を同時に準備します。早く完成させる計画と長く貯める計画を比べる際は、完成予定日、期間中の確定収入、建設後に残る在庫を並べて記録しましょう。

精製結果に確率が含まれるなら、期待値は確定入手数ではありません。ゲームに現在表示されている交換費用・割引・リセット条件を確認し、次の建設分を残して使用量を決めます。特定の週あたり回数をすべてのアカウントに当てはめず、実際の結果に合わせて翌週の計画を更新しましょう。

イベントに予定済みの成長を配置する

素材消費、加速使用、建設完了のどれで得点になるかを先に読みます。同じ建設でも得点の発生時点が違えば準備も変わります。予定した強化で受け取れる確定報酬を先に確認し、順位競争のための追加消費は元の成長計画と分けましょう。

数日待っても重要な機能が止まらないなら、準備した強化を対象日に合わせられます。主力兵種や研究の進行が止まり続けるなら、報酬と遅れる成長を比較する必要があります。イベントに合わせるためだけに不要な建物を先に上げる選択は見直しましょう。

開始前の最終確認

目標建物と前提条件、素材別の不足、精製用の取り置き、加速の種類、得点発生時点を確認します。都市センター資料、サーバー進行日程、王国戦の準備ガイドも参照し、実際の開放と必要条件は現在のサーバーのゲーム画面に合わせてください。

出典:Naver キングショット攻略カフェ · 原文著者: 킹샷 [運営者] (投稿日: 2025-06-26) · 原文著者: 무과금뉴비 [会員] (投稿日: 2026-08-06) · 原文著者: 던져버려요 [会員] (投稿日: 2026-01-14) · 資料確認: 2026-10-12. 会員の実戦アイデアを独自の説明に再構成.